Noi Kohei

東京工科大学 八王子キャンパス / メディア学部メディア学科神奈川県

Noi Kohei

東京工科大学 八王子キャンパス / メディア学部メディア学科

未だ見ぬキャラクタを目指して

Maya,UE5をメインに幅広く学び、その後は3Dゲームにおけるキャラクター制作並びにその表現方法について重点的に学んできました。魅力的な3Dキャラクターモデルを世に送り出すために制作を続けています。モーションキャプチャーにも興味があり、Viconをスタジオも使ってデータの編集を学び、MotionBuilderで編集してモーションデザインも学んでいます。

Ambition

In the future

学んできた3DCGを活かして主にモーションキャプチャーデータを使ったモーションデザイナーとして活躍したいと考えています

東京工科大学 八王子キャンパス4 years

メディア学部メディア学科

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3DCGを大学で学んできました。Maya,UE5をメインにチーム制作を通してキャラクターモデルの制作に力を入れて学び、制作を行ってきました。キャラクター制作への情熱は人一倍あると確信しております。モーションキャプチャーへの興味もあり大学ではViconやMotionbuilderでのキャプチャーデータの編集もしています。

メディア学部



言語

  • Japanese - Native

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