Wataru Uchida
VR輪投げ
UnrealEngine4でとにかくVRの作品を作ろうとして2週間ほどで製作しました。 輪っかを持って前にあるポールに入れると得点が加算され、エフェクトが発生するというものです。
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SAOやゼロワンのような没入型のゲームで、もし自分が現実とは異なる世界にいたら…といった妄想を現実にしたい。
オーダーが入った料理やドリンクの提供です。 オープンキッチンでお客さんが見えるため、客層によってはアレンジを加えてさらに満足度を高めたりします。
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