放送大学 / 教養学部情報コース
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基礎的なコンピュータサイエンス科目(ネットワーク、ソフトウェア工学、データサイエンス基礎、セキュリティ等)
自社ECサイトの機能開発、バグ修正 他社とのデータ連携による共有在庫機能開発 Railsバージョンアップ、自動テスト拡充
C標準関数の再実装 printf関数の再実装 3D ray-tracing を用いたゲームの実装 bash風シェルの再実装
システムコールを用いてbashライクなシェルを再実装 githubを用いたプルリク共同開発
座標を定義し、壁との距離を計算することで立体的な描画を実現した。 ゲームエンジンなどを用いず、ほぼフルスクラッチでの探索ゲーム開発 githubを用いたプルリク共同開発
Cのprintf関数の再実装
主力商品 ecforce の全体に関わる機能実装やバグ修正、API開発 スクラム開発、言語はRuby、フレームワークはRails
C言語
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Git
Ruby on Rails
JavaScript
SQL
Naoki Hashimoto
株式会社リーディングマーク, エンジニアマネージャー
Shunsuke Kaneko
for Startups, Inc. / フォースタートアップス株式会社, アクセラレーション本部
Kensuke Ozawa
株式会社Cinematorico, 共同創業者 兼 COO
Kaki
株式会社ビズリーチ, ビズリーチ事業部・ソフトウェアエンジニア
Akira Matsuda
フリーランスのテクニカルアドバイザー業, 技術顧問
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