インディー ゲーム フェスティバル 2023 ファイナリスト
私が個人で開発した「タイニーズマージ」が、Google主催のインディーゲームフェスティバルにてファイナリストに選ばれました。 個人または小規模法人で作られたゲームが対象で、作品の革新性、独創性、面白さを基準として評価していただきました。
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株式会社indent / エンジニア
仕事終わりにすぐ個人開発を始めるくらいにはずっと開発しています。 モチベーションの元は、開発自体が好きなことと、0→1から関わったサービスでユーザーに価値を届けられることに魅力を感じるからです。 個人開発に良い影響を与えてくれる事(技術以外も含め)に関しては特に力を入れて取り組む傾向があります。
新規サービスであれば、ビジネスモデルの検討など、企画の段階から関わっていきたいです。 サービスの0→1の開発に積極的に関わっていき、技術力だけでないサービス開発の力を付けていきたいと思っています。
フロントエンド、バックエンドの設計から開発を担当しました。 時にはビジネスサイドの要求をデザインに落とし込み、詳細の要件を定義して合意を取り、実装以上のサービス開発に注力しています。
胃のレントゲン画像から胃がんを判別する特徴量の研究をしていました。 胃がん症例の胃粘膜に現れる特徴を定量的に測るための手法を提案し、医師の胃がんの判断基準と比較して精度を検証していました。
私が個人で開発した「タイニーズマージ」が、Google主催のインディーゲームフェスティバルにてファイナリストに選ばれました。 個人または小規模法人で作られたゲームが対象で、作品の革新性、独創性、面白さを基準として評価していただきました。