Toshiharu Morita
ソーシャルゲーム初期開発
Unityによるボーカロイドのソーシャルゲーム初期開発を担当。 モックをゲームショーに出品。他チューニング及びマップ作成ツールの開発を行いました。
Unityによるボーカロイドのソーシャルゲーム初期開発を担当。 モックをゲームショーに出品。他チューニング及びマップ作成ツールの開発を行いました。
Unityによるボーカロイドのソーシャルゲーム初期開発を担当。 モックをゲームショーに出品。他チューニング及びマップ作成ツールの開発を行いました。