Tomoaki Furumi
ALL.Net
アーケードゲームのネットワークインフラ。 ネットワーク関連の技術サポートエンジニアと、技術ドキュメント整備、ゲーム開発環境のネットワーク設計・構築・運用を担当。事業所移転に伴うネットワーク再設計も担当。ネットワーク設計および社内調整の経験を積んだ。
1986年生まれ、福岡県出身の秋葉原在住。 福岡工業大学 情報通信工学科 を卒業後、2008年に株式会社セガへ新卒入社。 アーケードゲーム向けネットワークサービス「ALL.Net」のネットワークエンジニア&サーバーエンジニア。
JAIPA(日本インターネットプロバイダー協会)主催のワーキンググループ。 セガ・インタラクティブの主担当として、ゲーム会社の立場で議論に参加した。
基本思想 ・アニメ/ゲーム業界をエンジニアリングで支える 技術 ・IPv4 over IPv6, IPv6 の勉強
アーケードゲームのネットワークインフラ。 ネットワーク関連の技術サポートエンジニアと、技術ドキュメント整備、ゲーム開発環境のネットワーク設計・構築・運用を担当。事業所移転に伴うネットワーク再設計も担当。ネットワーク設計および社内調整の経験を積んだ。