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Takaya Ishikawa

株式会社brossom / COO渋谷区

生きてるだけでまるもうけ

大学時代はベンチャー企業2社で営業とweb・DTPのデザインを経験。2015年にサイバーエージェントに新卒入社後、人気美少女ソーシャルゲームにてアナリスト兼ゲームプランナーとして、企画・レベルデザイン・データ分析・イラスト/開発のディレクションと幅広く経験。その後会員数1000万人以上のアバターサービスでUXデザインとプロダクトマネジメント、プロデューサーを経験後、新規ゲームの事業責任者として新規事業の立ち上げを経験。その後サイバーエージェント時代の同期と2019年に株式会社brossomを創業。

Ambition

In the future

人の可能性、人間関係、組織に関わる仕事

About 株式会社brossom

株式会社brossom5 years

COOPresent

- Present

サイバーエージェント時代の同期と会社を設立。esportsのC2Cメディア、インフルエンサーコマース、Vライバー事業の立ち上げ、COOとして経営から細かい実務の運用まで幅広く経験。

About 株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント4 years

プロデューサー

-

美少女ゲームタイトルでデータサイエンティスト(SQL・R)、ゲームプランナー(イベント企画・レベルデザイン・イラストディレクション)を経験後、アバターコミュニケーションサービスでUXデザイナー、開発ディレクター、プロデューサーを経験後、同部署で新規ゲームの立ち上げの責任者を経験。

中央大学5 years

法学・政策系

-

株式会社CRAZY(旧UNITEDSTYLE)8 months

Webデザイナー(Intern)

-

株式会社ビジネスバンクグループ7 months

営業(Intern)

-

Hidden: Education and Experience

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Skills

  • クール

    1
    • Kazuki Hamabe

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  • アクティブ

    1
    • Kazuki Hamabe

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  • クリエイティブ

    1
    • Kazuki Hamabe

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  • UX design

    0
  • UX Research

    0
  • プロジェクトマネジメント, プロダクトマネジメント, データ分析(R, python pandas, SQL) and 3 skills

Publications

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