Takashi Sakai
AR/VR等を使用した群集シミュレーション結果のビジュアライズ
2015年現在徐々にコモディティー化しつつあるHMD、Unity、3DCG製作ツール等の汎用デバイス、ソフトを使用し、各種シミュレーション結果データをビジュアライズする安価で製作容易なシステム・パイプライン構築。 上記システムを使用したコンテンツを製作し効果測定を行い、その実用性を考査する。
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2015年現在徐々にコモディティー化しつつあるHMD、Unity、3DCG製作ツール等の汎用デバイス、ソフトを使用し、各種シミュレーション結果データをビジュアライズする安価で製作容易なシステム・パイプライン構築。 上記システムを使用したコンテンツを製作し効果測定を行い、その実用性を考査する。