小林大晟
Unityを使った3Dモデル生成、実装
Unity内に自分や他人の3Dモデルを出現させ、それを実装するプロジェクト。3Dモデルの質、動きの質にこだわっている。できたアバターを自分で作ったunity内のゲームに登場させ実装している。
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