GAME PIT TOKYO 2026
GAMEPITTOKYO2026にて展示。 4か月3人でのグループ制作作品。 「NoMelonNoLemon」というタイトルから自由に連想し、3ステージのゲームを製作する授業課題でした。
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作業が趣味です。 学業の中で簡単なゲーム制作をしています。 Blenderを7年、イラストをそれ以上、動画制作やLive2Dなど様々な分野を触ることが好きです。
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GAMEPITTOKYO2026にて展示。 4か月3人でのグループ制作作品。 「NoMelonNoLemon」というタイトルから自由に連想し、3ステージのゲームを製作する授業課題でした。