Soki Kitamura
パスパスウォ~タ~
日本ゲーム大賞2018アマチュア部門応募作品 水をコップに移しながらゴールを目指すパズル。 Unityを使用。初めて本格的にゲームエンジンに触れる。 チーム制作作品で、メインのプログラマとして水全般やゴール判定、ステージのファイル読み込みなどのプログラムを担当。
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日本ゲーム大賞2018アマチュア部門応募作品 水をコップに移しながらゴールを目指すパズル。 Unityを使用。初めて本格的にゲームエンジンに触れる。 チーム制作作品で、メインのプログラマとして水全般やゴール判定、ステージのファイル読み込みなどのプログラムを担当。