株式会社インフィニットループ / xR事業部マネージャ
xRチームのリーダーからマネージャに
ゲーム開発案件のメンバーやリーダーとして業務に従事するなかで チーム内のコミュニケーションや、お客様との折衝などソフトスキル面と 少ないコミュニケーションでも適切に予測(足りなければ適度な確認を)して 物事をうまく把握して進められる所などを評価いただき xR事業を行う上でのチームリーダーとして抜擢、そこからマネージャへと昇格しました。
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Auto VR株式会社 / 開発本部長
25歳でC言語の研修を受けたことをきっかけとしたプログラマ経験をもとに、健康食品会社でベンチャーから札証アンビシャス上場に至るまでWeb開発・マーケティング分析を担当。そこで得た「会社の仕事は自分の仕事」のスタンスを武器として、現在はxR事業部のマネージャを務めています。
- ソーシャルゲームのサーバサイド開発 - 自社Webサービスの開発 主にPHPメインのサーバサイドエンジニアとして。 たまにC#でgRPCサーバや、それら動かすAWSの 環境やパイプライン整備等もしていました。
ゲーム開発案件のメンバーやリーダーとして業務に従事するなかで チーム内のコミュニケーションや、お客様との折衝などソフトスキル面と 少ないコミュニケーションでも適切に予測(足りなければ適度な確認を)して 物事をうまく把握して進められる所などを評価いただき xR事業を行う上でのチームリーダーとして抜擢、そこからマネージャへと昇格しました。
PHPでいくつかのゲームタイトルを担当 ゲームのロジック実装だけでなく 特定機能の提供に向けた、マイクロサービス的なgRPCサーバを 開発から負荷試験、本番向けのAWS(ECS)で構築して CI環境を整えるなどの一連をほぼ独力で担当するなど、しました。 おかげさまで、大手ゲームメーカーさんのタイトルにて 開発者クレジットに名前が載る、という経験もさせて頂きました。
- C, C++, UMLの書き方や設計など体系立てたプログラミング基礎研修 - カーナビ組み込み(C++) - Redmine拡張(ruby) - 自社内製issue管理ツール(C#) など
青焼きの図面をもとに数値を算出して、資産管理ソフトウェア上で入力する業務
株式会社インフィニットループ / xR事業部マネージャ
ゲーム開発案件のメンバーやリーダーとして業務に従事するなかで チーム内のコミュニケーションや、お客様との折衝などソフトスキル面と 少ないコミュニケーションでも適切に予測(足りなければ適度な確認を)して 物事をうまく把握して進められる所などを評価いただき xR事業を行う上でのチームリーダーとして抜擢、そこからマネージャへと昇格しました。