慶應義塾大学大学院 / メディアデザイン研究科
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「ゲームと疑似体験の組み合わせによる実践的恋愛学習手法」というテーマをもと に現在研究に力を入れて取り組んでいます。本研究は恋愛特有のドキドキ感を、サービスの一環として得ることおよびサービスの体験を通して顧客の能動的な成長を促進させることを目的として、プロジェクト単位でリーダーおよび発案者として活動を行っています。 先の11月に、株式会社ドワンゴ様協賛のもと、池袋P'PARCO内ニコニコ本社において、2日間のイベントを実施したところ、回転率92.8%、リピート率53.2%、2時間待ちの行列を作り、見事イベントを成功させることができました。
「O2Oを通した疑似恋愛サービスによる恋愛特有の精神的快楽への追及および成長促進」というテーマをもとに研究を続けています。11月に学内で行われたフォーラムにてプロトタイプをブースとして設置をしたところ、グランプリを受賞し、また、体験していただいた顧客のうち94.5%から満足したという結果をいただき、アンケートの中には、1時間10,000円出す価値があるという意見も頂きました。 その後、11月21日22日に、株式会社ドワンゴ様協賛のもと、池袋P'PARCO内ニコニコ本社において、2日間のイベントを実施したところ、回転率92.8%、リピート率53.2%、2時間待ちの行列を作り、見事イベントを成功させることができました。
大阪府都市整備部鳳土木事務所にて、用地買収・土地収用業務を2年間従事。 1億6000万円の土地売買契約締結や約2000人在籍する都市整備部において部長表彰を受賞
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