何事も貪欲に

日本電子専門学校2 years

ゲーム制作科

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C++やC#を主に勉強し2年間という期間で クライアントエンジニアとしての基礎を固めUnityを扱い、 2Dゲーム4作品3Dゲーム5作品計9作品完成させる事が出来ました。 学校でのゲーム制作イベントには全て参加し9作品中6作品はチーム制作の作品で、

  • 卒業制作

    専門学校二年次に制作した最後の作品です。 TPS視点の対戦ゲームです チーム人数は5名で、 私はチームリーダー及びメインプログラマーとして参加をしました。 作品のプログラムはほぼ私が全て担当いたしました。

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  • 東京ゲームショウ2022出展

    東京ゲームショウという大きなイベントに二年連続で学科代表として参加しました。 私はメインプログラマとして活動をしていて、 今自分で持っているスキルで制作するのでは新しく調べた技術を扱い、 チャレンジをしながら制作をしました。

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川越市立川越高等学校3 years

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将来ゲーム関係の仕事に就きたいと考え、 情報系の学校に進学しました。 主にMicrosoft Officeの基礎や、 VBAを扱い基礎的なプログラミングの勉強をしていました


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