Sherman LimAbyss3Dシューティングゲームゲーム。 ゲームエンジンは自分でゼロから作ったのC++とOpenGLゲームエンジンです。 プログラマーは5人、自分はリードプログラマーを担当しました。 エフェクト、デザイン、AIのコードも書きました。