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ゲーム開発会社などでの3DCG制作業務を経て、プランナー・ディレクター業務などを行い、現在までに約16年のゲーム開発経験があります。 家庭用ハードから始まり、モバイルゲーム、アーケードゲーム、大型体感プラットフォーム(自社独自)など、デバイスやプラットフォームを問わず広くゲーム開発に携わりました。
ゲーム開発経験を活かし、インタラクティブコンテンツのプランニングに関わって行きたいと思っております。
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