プログラミング学習コミュニティ「POSSE」 / サーバントリーダー
PdMの勉強
■学んだこと ターゲットユーザーの選定 カスタマープロフィールの作成 バリューマップの作成 SWOT分析の実施 ユーザーインタビューの実施 カスタマージャーニーマップの作成 リーンキャンバスの作成 ビジネスモデルキャンバスの作成 ロードマップの作成 NSMの作成 ユーザーストーリーの作成 プロダクトバックログの作成 など
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武蔵野大学 / 経済学部経済学科
・最近の興味関心:「コミュニティ」、「エンジニアリング」、「チーム活動」など。
■将来的に ・仲間と協力して、大きなインパクトがある挑戦をしたい。 ・未知の世界を体験したい。
行動経済学 / ゲーム理論に興味あります。
■コミュニティの紹介 ・プログラミングと人格力の向上を目標に、2ヶ月〜3ヶ月に及ぶ3人1組のチーム開発や、3日間のハッカソンなどのイベントがあります。
プログラミング学習コミュニティ「POSSE」 / サーバントリーダー
■学んだこと ターゲットユーザーの選定 カスタマープロフィールの作成 バリューマップの作成 SWOT分析の実施 ユーザーインタビューの実施 カスタマージャーニーマップの作成 リーンキャンバスの作成 ビジネスモデルキャンバスの作成 ロードマップの作成 NSMの作成 ユーザーストーリーの作成 プロダクトバックログの作成 など