Anachro Japan / マーケティング
今年流行したゲームの分析
2022年の国内ゲーム売上3位を誇るゲーム「ポケモンレジェンズアルセウス」が何故売れたのかについて記事を作成した。 【やったこと】 ・流行した要因の要素分解 ・マインドマップの作成 ・資料作成 ・記事作成 【大変だったこと、どのように解決したか】 1.流行した要因を要素分解すること ゲームが売れた要因を抜け漏れなく、ダブりなく書き出すことが大変だった。その原因としては、抽象化と具体化が得意ではなかったことであると考えた。そのため、要素分解をした後に社長にフィードバックをもらいに行き、抽象化と具体化がちゃんとできているかの確認を行った。 その結果、要素分解を抜け漏れなくダブりなく行うことができ、記事作成を行うことができた。