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Taiki Hisashi

ワンダープラネット株式会社 / ユニバーサルゲーム事業部 運営プランナー愛知県豊田市

Taiki Hisashi

ワンダープラネット株式会社 / ユニバーサルゲーム事業部 運営プランナー

ゆとり世代の異端児

BtoBのIT企業に新卒で入社し、営業として3年勤務。 その後、「ワクワクする仕事がしたい!」と元々好きだったゲーム会社に転職を決意! 縁あってワンダープラネットに入社。

Ambition

In the future

自分でやっても「楽しい!」と思えるゲームを生み出せるようになりたい。

About ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社3 years

ユニバーサルゲーム事業部 運営プランナーPresent

- Present

自分が思う楽しい!を形にしてユーザーに届けることを目標に入社。 開発プランナーを経験のち現在は運営プランナーとして企画と設計を主にやってます。

  • プロデューサー

    プロデューサーとして今後の方向性の策定やタレントマネジメント、予算計画やゲームサイクルの根本的改修、開発スケジュールの方向性決めなどを実施

  • 運営プランナーのリーダー

    ・運営プランリードとして企画全般業務の企画提案〜承認、報酬設計及び承認、企画フローの整備、チームビルディングの促進などをやってました

    -
  • 運営企画

    ・データ設定 ・企画 ・報酬設計 ・売り上げ計画

    -
  • 開発企画

    開発仕様書をゴリゴリ作成

    -

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Skills

  • ポジティブ

    0

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Accomplishments / Portfolio

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言語

  • Japanese - Native

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