純一 榮枝
顔形状の3次元再構成
医療における麻痺診断や諸々のサービスへの応用を目的として、 瞬間的な撮影で、顔の立体形状を計測するシステムの開発。 (プロジェクターによるカラーストライプ投影しカメラ撮影する手法) ・撮影方法の開拓 ・カラーストライプパターンの検証 ・キャリブレーション方法の開拓 ・撮影画像の前処理方法の開拓 ・画像からの顔領域特定方法の開拓 ・撮影画像からの三次元データ変換方法の開拓
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IoT屋さん / エンジニア
神奈川は秦野市育ち。 慶應義塾大学理工学部及び同大学院修士課程卒業(2006年)・修了(2008年) PlayStation Networkの仕事から始まり、起業してみたりいくつかのスタートアップを転々 現在はIoT関連
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