早稲田大学 / 基幹理工学部情報理工学科
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ポケモンバトルアプリ(Swift) 趣味 ポケカ ダメージカウンターアプリ(Swift) 趣味 行き先ルーレットアプリ(Swift) 趣味 敗血症スコア計算アプリ(Swift) アルバイト VRゲーム(Unity) サークル ストラテジーゲーム(Unity) サークル 人狼ゲーム(Java) 授業 迷路ゲーム(C) 授業 ARゲーム(Unity, Swift) 趣味 縦スクロールゲーム(python) 趣味
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早稲田大学 / 基幹理工学部情報理工学科
早稲田大学情報理工学科4年生です。 25卒で就活中です。 デジタルコンテンツの開発に携わり、革新的な技術とアイデアで人々に感動とワクワクを提供することを目指しています。 [スキル/スキル・プロフィール]に自己PR・学ちか・研究テーマについて載せてあります。
私の就職活動を動かす中心軸は、デジタルコンテンツ開発における革新的な技術とアイデアを駆使して、人々に感動とワクワクをもたらしたいという強い願いから来ています。学生時代には、機械学習, XR, 生成AI 技術などを用いてiOSアプリ開発やUnityゲーム開発に自発的に取り組んできた経験があり、それらを基に未来のエンターテイメントコンテンツ開発に寄与したいと考えています。
探検部・デジタル創作サークル(mis.w)所属
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