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筑波大学 / 情報学群情報科学類
ネットワーク関係を詳しく
サイバーセキュリティに係る研究
R&Dなどをします
NDA
ゲームクライアントエンジニア、ネットワークエンジニアなどをやっています
主にUnrealEngine周りのスクリプト、設計、バックエンド、インフラなど幅広くやっています
UnityやWeb、AI周りを担当
UnrealEngineなどをやっていました
情報処理学会でネットワークゲームのスタックについてなどの発表を行いました。
UnrealEngineのネットワーク周りをやりました
UnrealEngineにおける専用サーバーをAgonesとOpenMatchを用いて、オンプレとクラウドのハイブリットK8sによりオーケストレーションした話で登壇しました。
Kohei Azuma
株式会社ラディウス・ファイブ, Creative AI Engineer
Nishiura Yu
株式会社Santa Sunrise, Unreal Engineエンジニア
Futo Mitsuishi
株式会社GxP, 技術調査アルバイト
Taiichi Hashimoto
株式会社RevComm, リサーチディレクター
Akira Matsuda
フリーランスのテクニカルアドバイザー業, 技術顧問
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なんも勉強しなくても取れました