高校時代にゲームを作りたくて独学でC/C++/DirectXプログラミングをはじめたのが本格的にエンジニア方向に進んだきっかけです。 (ちなみに途中からゲーム用フレームワークを作り初めてしまい、大したゲームはできませんでした。笑)
Tomonori Kuwata
弥生株式会社, 管理本部 人事総務部 シニアマネージャー
Masashi Tsujinaka
Nowcast Inc., CEO
Chihiro Saito
ネットイヤーグループ / NETYEAR GROUP, 人事部マネージャー
Aska Hashimoto
Unipos株式会社, 人事部
足立 光
株式会社ファミリーマート, チーフ・マーケティング・オフィサー(CMO)
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