Ruiko Matsumoto
2012.4 ファミ通にイラスト掲載
某ゲームの10周年企画にて、ファンイラストの投稿企画があり、応募し掲載。 要項に不明瞭な部分があったため問い合わせをし、SNSで共有するなどの活動も行った懐かしい思い出。
デジタルハリウッド株式会社(Digital Hollywood Co., Ltd.) / 一般(総合職)
「生きることから逃げない」 ”生きる”という言葉ひとつをとっても、自分が生き生きできる、自分らしく生きる、辛いことがあっても踏ん張ること、など、タイミングや捉え方で変化する言葉だと思います。 答えのない言葉だけれど「考え続ける」ということが生きることと私は捉えており、デジタルハリウッドはそんな環境にある会社だと感じています。
【デジタルハリウッド社員として】 クリエイターの認知・立場は以前より良くなり、入口も入りやすくなっていると思いますが、未経験の方にとってはまだまだハードルが高いと感じてしまうもの。
「近未来教育フォーラム2019ーIn Real Timeー」開催レポートを寄稿
某ゲームの10周年企画にて、ファンイラストの投稿企画があり、応募し掲載。 要項に不明瞭な部分があったため問い合わせをし、SNSで共有するなどの活動も行った懐かしい思い出。