平野 廉真
論文掲載:日本バーチャルリアリティ学会
IVRCは基本的に展示や体験がメインですが、そのシステムの仕様や研究としての貢献についてまとめ、投稿を行いました。 プランナーとして参加したため、文章自体の執筆も行いました。校正・挿絵の作成はチームリーダー(大木郁人)とデザイナー(樫村京)にお願いしました。
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10名程度のスタートアップ企業にて、フロントエンドエンジニアとしてお仕事をさせていただきます。主にUnityを使用して、XR系のiOSのアプリケーションを作成しております。 与えられた開発業務だけでなく、大学でVR・ARの研究で得た知識を生かした提案を行っておりました。
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