京都美術工芸大学 / 芸術学部
私は大学でデザイナーとしての基礎を4年間学びました。Illustrator、Photoshop、InDesignといったソフトの操作スキルを習得し、立体物Web・紙問わず課題制作を手がけてきました。一年生の頃の細密画では最優秀賞に選ばれ、三年生の最終課題では学年優秀作品展であるベクトル展に出展されました。また、三年時のプロジェクト演習という課題ではカフェの椅子を製作しました。クライアントが発信したいメッセージを正しく理解し、ター
一つ目にユーザーエクスペリエンスの向上す。ユーザーが使いやすく、魅力的な体験を提供するデザインを追求したいと考えています。ユーザーのニーズやフィードバックを活用し常に改善を図ります。 二つ目にインタラクティブなデザインの探求です。デザインにおいて、静的なものだけでなく、動的
Illustrator、Photoshopなどの操作スキルを習得し立体物、紙、Web問わず制作を手掛けてきました。
基礎的なPCスキルとデザインをするにあたっての視点の置き方を学びました。デザインにおいては、ユーザーの視点を重視し、使いやすさや視覚的な魅力に注意を払うこと。デザインはコミュニケーションの手段でもあるため、対象ユーザー層やメッセージに合ったアプローチができるよう心がけています