猛 作本
教室に犬がやってきた!
ゲームエンジンUnityを用いたゲーム制作大会であるUnityインターハイ2015において、プレゼン発表会出場。 学校に紛れ込んだ犬を操作し、敵キャラクターである人間に捕まることなくそれぞれの教室の奥に辿り着くことが目的。 ルート選択に応じたレベルが一定になるようなデザイン(ゴールまでの障害物数、敵キャラクター数、距離)に注力した。
You'll be able to see their introduction and other information once they have accepted your connection request.
ゲームエンジンUnityを用いたゲーム制作大会であるUnityインターハイ2015において、プレゼン発表会出場。 学校に紛れ込んだ犬を操作し、敵キャラクターである人間に捕まることなくそれぞれの教室の奥に辿り着くことが目的。 ルート選択に応じたレベルが一定になるようなデザイン(ゴールまでの障害物数、敵キャラクター数、距離)に注力した。