ax Inc / 代表取締役
コンピュータグラフィックス技術が発展してきた黎明期に日本国内で積極的にこの分野に取り組んでいたクボタコンピュータ社に入社しグラフィックスライブラリの開発を担当。その後、シリコンバレーで急成長していたベンチャー企業であるシリコングラフィックス社(SGI社)にてハイエンドのリアルタイムコンピュータグラフィックス事業に従事。 2000年にソフトウェアをメインに活動するため、SGI社から仲間と共シリコンスタジオ社を設立して独立。2008年に同社の社長に就任。ゲーム業界向けに世界最高峰のシェーダ技術を有するゲームエンジンの開発。人材事業やゲーム開発事業、映像制作事業など複数の事業を立ち上げ、会社を300名規模の会社に成長させて東証マザーズに上場。 2019年にシリコンスタジオ社を退任し、今後急成長が見込まれるAI事業の立ち上げを推進していたアクセル社と共にax社(エーエックス社)を設立し社長に就任。「あらゆるデバイスにAIが載る未来」の実現を目指し、世界最高水準のAI開発環境「ailia」(アイリア)を筆頭に様々なAI関連サービスを提供している。
・国産AIフレームワークを全世界で使われるスタンダードにしたい ・海外市場でIPO ・DAOで新しいプロジェクトを立ち上げたい
国産のAIフレームワークを全世界に普及させて世の中を豊かにしていくことを目指しています!
ITベンチャーの立ち上げに参加。国産ゲームエンジンの開発チーム立ち上げ、ゲーム開発部署の立ち上げ、社長就任(2008)して上場などを実現することができました。
ハイエンドCGワークステーション用のリアルタイムCG用のフレームワークを開発していました。すごい勢いで成長している会社の醍醐味を味わえたのは貴重な経験でした。また外資系と日本企業の違いを垣間見れたのも面白かったです。
まだリアルタイムの3DCGが珍しかった時代にHWで3D描画を行うライブラリを開発していました。