関西大学 / 商学部商学科
Vtuberのモデルキャリブレーションシステムの開発
VR機器とUnityでVtuber演者の動作を3Dモデルにキャリブレーションするシステムを開発して大学祭で展示しました。
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株式会社ディーネット / クラウドビジネス部アーキテクト課
1997年滋賀県生まれ。好きなAWSのサービスは「AWS Glue」。 元々はゲームを作るのが好きでプログラミングをしていたら、いつの間にかクラウドのエンジニアになっていました。 クラウドで簡単に「便利」が手に入るこの時代に、自分がどんな価値を提供できるのか追求している途中です。
AWSを活用したMLやゲームインフラなど、これまで自分が主だってはやっていない分野にもどんどん飛び込んでいきたいです。 その取り組みで得た知見を会社や社会に還元できれば尚良しです。
WEB用途を主としたAWSインフラの設計・構築・ときどき運用をしています。 その他、趣味でデータ関連、IoTやってます。
プロダクトブランディングを中心としたマーケティング戦略や経営戦略を研究していました。
VR機器を装着した際によりリアルに聴覚に訴えかけるASMRライクな720度天球アニメーションを制作するツールをUnityで開発して、実際に制作した動画を大学祭で展示しました。
VR機器とUnityでVtuber演者の動作を3Dモデルにキャリブレーションするシステムを開発して大学祭で展示しました。
関西大学 / 商学部商学科
VR機器とUnityでVtuber演者の動作を3Dモデルにキャリブレーションするシステムを開発して大学祭で展示しました。