Natsumi Hayashi

株式会社 OneMile Partners / 採用担当

Natsumi Hayashi

株式会社 OneMile Partners / 採用担当

東京都千代田区

Natsumi Hayashi

株式会社 OneMile Partners / 採用担当

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6年ほど、人材採用業務を担当しています。 エンジニア(ゲームプログラマー)・グラフィックデザイナーなど、専門性の高い職種の採用を担当していたため、採用難易度が高いほど燃えます。 前職では、エンジニア採用支援サービスを売る側として、契約企業様のさまざまな採用課題解決にも取り組んできました。今後もスタートアップ企業や新規プロダクトの採用支援に取り組んでいきたいと思っています。

2021年9月
-
現在
株式会社 OneMile Partnersの会社情報

採用担当
現在

2021年9月 -

現在

採用戦略立案から実務まで中途採用全般を担当。 現在は、ファイナンシャルアドバイザー(営業)を積極採用中です!

2021年10月
-
現在
株式会社モニクル

株式会社モニクル

7 months

採用担当
現在

2021年10月 -

現在

採用戦略立案から実務まで中途採用全般を担当。 現在は、webディレクター、映像ディレクター、ソフトウェアエンジニアを積極採用中です!

2021年9月
-
現在
株式会社ナビゲータープラットフォームの会社情報

2021年9月 -

現在

採用戦略立案から実務まで中途採用全般を担当。 現在は、webメディア企画、webメディア編集担当を積極採用中です!

2020年2月
-
2021年8月
Increments(Qiita)の会社情報

Qiita Jobsビジネスグループ

2020年2月 - 2021年8月

エンジニアに特化した採用支援サービス「Qiita Jobs」に参画する企業へのインサイドセールスとカスタマサクセスを担当。 配属から半年間は、インサイドセールスチームの立上げを担当。参画企業数増加に伴い、カスタマーサクセスの強化に着手し、カスタマーサクセスマネージャー(CSM)として、オンボーディングの強化、採用課題解決型の1対1のコミュニケーションなどを実施し継続利用改善等に取り組む。

2016年8月
-
2020年1月
株式会社エイチームの会社情報

人事部 キャリア採用グループ

2016年8月 - 2020年1月

エンターテインメント事業本部(ゲーム開発事業)の中途採用の採用戦略策定や実務を担当。 特に、ゲームプログラマー、グラフィックデザイナーなど、採用に苦戦していた職種は、自社ノウハウ公開の勉強会(潜在層向け)や1Day選考会(顕在層向け)等、リアルイベントによる採用にも挑戦。


スキルと特徴

中途採用

0

エンジニア採用

0

インサイドセールス

0

カスタマーサクセス

0

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