株式会社コーエーテクモゲームス / TeamNINJA2部
ソーシャルゲームのバトルパートの実装
ゲームに登場するキャラクター毎に設定される技を 仕様通りに動かせる、調整できるように実装
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株式会社コーエーテクモゲームス / TeamNINJA2部
VRに携わってみたい。ソードアート・オンラインやレディプレイヤーワンなど、全身で楽しめるVRが作れてたらなと思います。
企画、及び、CGデザイナーからの要望を確認しつつ、 ゲームに必要な各種UIを実装。
社内エンジンを用いたAIを当プロジェクトで適応するよう整備 ・ゲームに登場するボスキャラをビヘイビアツリー通りに動かせるよう実装 ・うまく動かない場合に備えて、AIがどういう状態かを可視化
プログラミング、アルゴリズム、計算機科学
株式会社コーエーテクモゲームス / TeamNINJA2部
ゲームに登場するキャラクター毎に設定される技を 仕様通りに動かせる、調整できるように実装