Discover companies you will love
University of Southern California / Computer Science Games
新しいことを学び、経験するのが好きで、学科の豊富さに惹かれ米国・南カリフォルニア大学に入学。地質学・映画作成・線形代数・建築など幅広い分野の授業を受ける中でウェブ開発を通してプログラミングに出会う。クレイティビティーを磨くためにゲーム開発を専攻。
AR・VR・GIS・ゲームなどの世界で魅力的でユーザーに易しいCGプログラムを開発したい。
プロジェクト: レイトレーサー(OpenGL) ジェットコースターシミュレーション(OpenGL) ハイトフィールド(OpenGL) Space Mirage(Unity):プラットフォーマーゲーム
Figmaを使い、ゲームのUIワイアーフレイム、ボタンやフォント、UIキットのデザインと作成。 Unreal Engine5でUIをゲーム内にインプレメント。 UIチームのリーダーとしてアート、デザイン、エンジニアリングチームと共にゲームのデザインを創造。
教授のリサーチアシスタントとして数千ものWebページの情報をスクレイピングするプログラムをPythonで作り、情報をExcelにまとめて発表。研究テーマは日本の地熱発電所と温泉旅館の関わり。