株式会社ドリコム / エンジニア
スマートフォン向けゲームアプリの開発・運用
大規模ゲームアプリのバックエンドエンジニアとして参画。開発から運用まで幅広い業務を担当した。 開発業務においては、大小様々な規模の機能開発・改善に携わり、大規模トラフィックや大量のレコードを扱うなかで開発力やパフォーマンスチューニングの仕方を身に着けた。 また、それまで滞りがちであったライブラリの更新や新技術の導入なども積極的に推進し技術的負債の返済に努めた。 運用業務においては、他職種とも連携し改善活動を逐次実施し、メンバーが仕事しやすいような環境整備に尽力した。 2016年後半には、バックエンドのリードエンジニアとなり自ら率先して開発を行いつつ、メンバーの取りまとめなども行った。 また、2017年1月~2018年8月にかけてスクラムマスターとしてチーム運営を行った。 利用技術: Ruby、Ruby on Rails、MySQL、Redis、memcached、Elasticsearch、AWS、Jenkinsなど