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井田 美徳
井田 美徳
井田 美徳

井田 美徳

東京工芸大学 / 芸術学部ゲーム学科

井田 美徳

東京工芸大学 / 芸術学部ゲーム学科

急がば回れ

2026年3月 工芸大学 ゲーム学科卒業予定 大学では3DCGを学んでいます。 MAYAを主に使用していますが、他のソフトも併用して使っています。 専攻はCGですが、PhotoshopとIllustratorは7年ほど使用しています。チームでのゲーム制作では、ゲーム内のUIやキャラクターのモデリングを担当しました。

Ambition

In the future

メタバースやオープンワールドゲームなど、最先端の技術に関わりたいです。セルルックなテクスチャ制作が得意なので、アバター制作に携わりたいと考えております。

東京工芸大学

芸術学部ゲーム学科

東京都立工芸高等学校3 years

グラフィックアーツ科

-

Skills

  • Maya

    0
  • Substance Painter

    0
  • Zbrush

    0
  • CLIP STUDIO PAINT

    0
  • Illustrator

    0
  • Photoshop, Unity

Accomplishments / Portfolio

Awards and Certifications

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