グラフィックデザイン検定2級
レイアウトや文字組版編集、ビジュアルの配置、校正や印刷、製本などの総合知識のテスト
Discover companies you will love
東京工芸大学 / 芸術学部ゲーム学科
2026年3月 工芸大学 ゲーム学科卒業予定 大学では3DCGを学んでいます。 MAYAを主に使用していますが、他のソフトも併用して使っています。 専攻はCGですが、PhotoshopとIllustratorは7年ほど使用しています。チームでのゲーム制作では、ゲーム内のUIやキャラクターのモデリングを担当しました。
メタバースやオープンワールドゲームなど、最先端の技術に関わりたいです。セルルックなテクスチャ制作が得意なので、アバター制作に携わりたいと考えております。
レイアウトや文字組版編集、ビジュアルの配置、校正や印刷、製本などの総合知識のテスト