Masayoshi Suzuki
スマホ・ブラウザゲーム開発
スマホ(OpenGL ES)、ブラウザ(WebGL)のゲーム開発 担当業務 ・Cocos2d-xの拡張、修正 ・SpriteStudio、CocosStudioの拡張、修正 ・iOS、Android、HTML5のビルド環境構築 ・エフェクト、動画などの描画、シェーダ対応 ・JavaScript、C++、Objective-C、Java間のバインド ・Jenkinsによる自動ビルド、アセット更新
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担当業務 ・レベルデザインツール開発 ・ステージのアニメーションギミック ・物理エンジン、コリジョン ・各種UI組み込み
担当業務 ・サーバプログラム開発 ・DB設計 ・スケジュール管理 サーバ環境 ・Apache、PHP、MySQL
スマホ(OpenGL ES)、ブラウザ(WebGL)のゲーム開発 担当業務 ・Cocos2d-xの拡張、修正 ・SpriteStudio、CocosStudioの拡張、修正 ・iOS、Android、HTML5のビルド環境構築 ・エフェクト、動画などの描画、シェーダ対応 ・JavaScript、C++、Objective-C、Java間のバインド ・Jenkinsによる自動ビルド、アセット更新