「ソードオブガルガンチュア」 各種アップデート開発
○リードゲームデザイナー ・アップデート内容各種の企画業務に携わっている。 ・チュートリアル、メニューUI改修など。 ・新規モードの立ち上げなど。 ○チーム規模:13名 ○担当業務 ・仕様制作 ・各種リソース制作依頼、制作 (jsonによるデータ入力、UI、アニメーションモンタージュ、サウンド組み込みなど) ・クオリティ確認 ・スケジュール制作、管理
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株式会社CharacterBank / ディレクター / ゲームデザイナー
そばチェーン店→コンビニ店長→ゲーム業界→ロボ業界→VR業界→??
○リードゲームデザイナー ・アップデート内容各種の企画業務に携わっている。 ・チュートリアル、メニューUI改修など。 ・新規モードの立ち上げなど。 ○チーム規模:13名 ○担当業務 ・仕様制作 ・各種リソース制作依頼、制作 (jsonによるデータ入力、UI、アニメーションモンタージュ、サウンド組み込みなど) ・クオリティ確認 ・スケジュール制作、管理
○プランナー ・クライアントであるソフトバンク社と共に、 Pepperアプリ開発業務に携わる。 ・主にビジネス向けアプリを開発。 ○チーム規模:4名 ○担当業務 ・企画立案、仕様作成 ・外部とのやり取り ・テスター
基本的に新しモノ好き(飽き性でもある)なので、これから面白くなりそうな業種に興味があるし、首を突っ込みたがり。 挑んだ分だけ失敗もしてるけど、これからも色々と変化できそうな環境には携わっていきたいです。 今までやってきた経験を活かせるに越したことはないけど、夢中になれる事であれば未経験な業務もやってみたい。
○ディレクター兼ゲームデザイナー兼PM ・ARコンテンツの開発管理の全般。 ・アニメーションをWebARツール(8th wall)へと組み込んでの制作。 ・WebAR開発は初めてだったが、性能による出来る事の検証なども行う。 ○チーム規模:3名 ○担当業務 ・仕様作成 ・各種リソース制作依頼、各種データ制作 ・スケジュール制作、管理。
○ディレクター兼ゲームデザイナー兼PM ・Meta Quest 3のMR機能、Apple Vision Proなどが出てきたので、 MR機能の調査を含めた研究開発を行っていく。 ・MRデモアプリを5つほど企画して開発を行った。 ○チーム規模:3名 ○担当業務 ・仕様作成 ・各種リソース制作依頼、各種データ制作 ・スケジュール制作、管理。
○ディレクター兼ゲームデザイナー兼PM ・VRライド型アトラクションの初期開発を行っていく。 ・提案向けのプロト版の制作を行っていたが、クライアント都合によりクローズ。 ○チーム規模:3名 ○担当業務 ・企画書、仕様作成 ・各種リソース制作依頼、各種データ制作 ・スケジュール制作、管理。
VRに興味を持ち、VRゲーム開発会社へ入社。 主にVRゲームの開発業務全般を行った。 VRゲーム開発のノウハウを勉強していった。
○ゲームデザイナー ・新規タイトルのリリースにむけたサポート業務を行う。 ○チーム規模:20名~ ○担当業務 ・仕様制作 ・データ設計、入力周り ・各種バランス調整など
○ディレクター兼リードゲームデザイナー兼PM ・急な人員不足のため、ディレクション含めサポート業務。 ・新規部分の実装、バランス調整などを行う。 ○チーム規模:10名 ○担当業務 ・プロジェクト全体の進行管理(各メンバーの進捗確認など) ・新規敵のアクション実装(モーション実装、パターン/パラメータ調整) ・ステージ全体のバランスを再調整(エネミー構成の再組立て)
○リードゲームデザイナー兼PM ・新規タイトルの開発開始に伴い、全体的な仕様作成に取り組んでいく。 ・今後のスケジュール見積もりなども行ったりしている。 ○チーム規模:10名~ ○担当業務 ・仕様制作 ・スケジュール制作
○リードゲームデザイナー兼PM ・アップデート内容各種の企画業務に携わっている。 (チュートリアル、メニューUI改修、新規モードの立ち上げなど) ・次期アップデート向けの各仕様の研究開発なども行っている。 ○チーム規模:13名 ○担当業務 ・仕様制作 ・各種リソース制作依頼、制作 (jsonデータ入力、UI、アニメーションモンタージュ、サウンド組込など) ・クオリティ確認 ・スケジュール制作、管理
私物でPepperを購入していたこともあり、 Pepper専用アプリを開発する会社へ入社。 各種プロジェクトの仕様や開発管理進行、雑務を行う。
ソシャゲ・スマホアプリを開発するゲーム会社へ就職。
○プランナー ・他社への出向を行い、プランナー業務に携わる。 ○チーム規模:17名 ○担当行程 ・企画立案、仕様作成 ・スクリプトによるイベント制作 ・工数見積もり、スケジューリング ・デバッグ、チケット管理
○プランナー ・他社への出向を行い、プランナー業務に携わる。 ○チーム規模:9名 ○担当行程 ・企画立案、仕様作成 ・スクリプトによる演出制作
東京に移住して、未経験からゲーム業界で働き始める。 主にニンテンドーDS向けのゲームタイトルでプランナー業務に携わる。
○プランナー ・ゲーム業界未経験者として、プランナー業務に携わる。 ○担当タイトル ・「シムシティDS」「シムシティDS海外版」「シムシティDS2」 「わがままファッション ガールズモード」開発業務 ・「クロヒョウ 龍が如く新章」プロト開発業務 ○チーム規模:13名 ○担当工程 ・デバッガー ・翻訳実装作業、翻訳会社との折衝など ・企画立案、仕様作成 ・スクリプトによるADVパート作成 ・キャラセリフ文章の作成(キャバ嬢)
名古屋にて、コンビニ店長として働く。 店舗運営者として、諸々の運営業務を行う。 商品発注/展開レイアウト、経営管理、バイト管理など。 またサブマネージャー業務も兼任。 同地域内の店長同士の連携、補佐、相談もろもろを行う。
地元富山のお店に配属される。 ホール業務、調理、そば打ちを行う。
岐阜県の大学に入学。 経営学、統計学などを学びました。
地元富山の商業高校に入学。 ここで初めてプログラムに触れる。 COBOL、C+、簿記など覚える。
○リードゲームデザイナー ・アップデート内容各種の企画業務に携わっている。 ・チュートリアル、メニューUI改修など。 ・新規モードの立ち上げなど。 ○チーム規模:13名 ○担当業務 ・仕様制作 ・各種リソース制作依頼、制作 (jsonによるデータ入力、UI、アニメーションモンタージュ、サウンド組み込みなど) ・クオリティ確認 ・スケジュール制作、管理