3DCG映像コンテスト 優秀賞
株式会社ヒストリア主催、Epic games Japan共催のコンテスト「UE5ぷちコン映像編」
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慶應義塾大学 / 法学部政治学科
米軍と同居しグローバル思考を涵養 UEを使った3Dゲームプログラミング6年 第2外国語で執筆した演劇脚本を舞台化
『Papillon(Henri Charrière.)』『Le Papillon des étoiles(Bernard Werber)』 『傷は浅いぞ』『禁猟区』『初体験』 『Gattaca』『Her』『The Imitation Game』『Inception』『12 Years a Slave 』『The Two Popes』『The Notebook(2004)』『The Shawshank Redemption』
諦めた夢をまた始められるきっかけになりたい
以上のように活発に活動してきましたが、理論的な部分までちゃんと「エンタメの専門家」に学ばなければ、業界で生き残るのは難しいはずです。だから私はそのような方面も「ちゃんとしておきたい」と思い、以下のような講義を受講しました。 ・「株式会社アカツキ」が慶應義塾大学に開設した講座「エンタテインメントビジネス論 アニメ・ゲームIPの作り方」(中山淳雄、2022年春学期)受講:実務経験豊かな現場の専門家からエンタメIPの作り方を教えてもらい、『八月のシンデレラナイン』のプロデューサー後藤ヨシアキ様からモバイルゲーム(特にソシャゲ)の運営・マーケティングノウハウをご教授いただける機会があって非常に楽しくて有益な経験でした。 その後、2023年春学期の「エンタテインメントビジネス論(2)」を受講して、合計26回の講義に参加する。 ・「ゲーム学」(新島進、2022年秋学期)受講。初回講義の講師、襟川陽一様(株式会社コーエーテクモホールディングス代表取締役社長)を始め数々の専門家をお呼びし15回の講義を行い、多様な方面での知識を学べる良い機会でした。
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プログラミング
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