Android Studio作品集(オセロ、〇×ゲーム、ブロック崩し、ボイスセレクション))
使用言語:java、kotlin 開発期間:1日~2日(休日の時間での制作です) github: https://github.com/maoukamerasu/Othello.git(オセロ) https://github.com/maoukamerasu/Voice_Collection.git(ボイスセレクション) https://github.com/maoukamerasu/blockOut.git(ブロックアウト) 開発内容:ブロック崩し(Android)、ボイスの再生アプリ(Kotlin)、オセロ(Android)の基本です。 難しいところ、感想:学生時代から、GUI(グラフィックユーザーインターフェイス)をたくさん経験したので、ブロック崩しやオセロの開発も、もちろん似通いな点が多いので、開発は順調です、でも、オセロの判定とかいろんなロジックを考えないといけません、後、kotlinの開発も少しチャレンジしたいので、ボイス再生アプリにもチャレンジ、 ViewListの部分は最初分からなくで、少し躓いたね。