武蔵野美術大学 / 造形学部・デザイン情報学科
山の破片
授業で制作した課題です。 「未来には画像でものを写しながら商品を見せるかも」と思い、インターラクティブ自動販売機を主題にしました。 世界観は2099年の地球で、人間の開発のせいで世界の山の大分が消えてしまった状況です。こんな状況で「日本山商会」では山を恋しがっている人々のために山の破片の販売を始めます。 山の破片を真ん中に位置させると、右下に山の名前や緯度と軽度の位置情報が表示されます。
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AAF (Artist Ability Family) / クリエイターコミュニティ
デザインは「経験すること」が一番重要だと思います。専門性を持った一つの軸を決め、その専門性と関わった様々な分野を勉強し、経験しながら幅広い考え方を持つのが大事だと思います。
多様な見解を持って、様々な思考をする創意的なデザイナーになりたいです。今は3Dデザインという一つの軸を決めて勉強していますが、分野を限らず経験をしながら最終的にはディレクティングをするデザイナーになりたいです。
現在所属人数約200名くらいの「クリエイターコミュニティAAF」の運営団に2023年3月まで所属していました。現在は学業や就活のため活動メンバーに所属しています。 AAFはスタディ、インタビュー、セミナー、プロジェクト、ワークショップなどの様々な活動を開催し、マネジメントを行うコミュニテ
2020年に武蔵野美術大学・デザイン情報学科に入学し、コロナウイルスのせいで2年を終えてから一度1年間休学しました。元々はグラフィックデザインを専攻にしたかったですが、知人に3Dソフトを紹介され、専攻の方向を変えました。
Artisquareというスマホケースを販売する会社でケースデザインのバイト経験があります。メインキャラは会社側のデザインです。私は2Dキャラを3Dに制作し、テーマを決め、そのテーマに合わせてケースをデザインする仕事を担当しました。
武蔵野美術大学 / 造形学部・デザイン情報学科
授業で制作した課題です。 「未来には画像でものを写しながら商品を見せるかも」と思い、インターラクティブ自動販売機を主題にしました。 世界観は2099年の地球で、人間の開発のせいで世界の山の大分が消えてしまった状況です。こんな状況で「日本山商会」では山を恋しがっている人々のために山の破片の販売を始めます。 山の破片を真ん中に位置させると、右下に山の名前や緯度と軽度の位置情報が表示されます。