Rust言語に対する貢献
趣味のプログラミングにおいてはRustを最もよく書いており,Rustの内部構造に興味が出てきたのでRustに対してパッチをそれなりの数投げている.現在のところは主にRustコンパイラや公式のlinterであるClippyに対する改善が主.
Business social network with 4M professionals
筑波大学大学院 / 理工情報生命学術院システム情報工学研究群情報理工学位プログラム
大学に入学してから,OSから言語処理系等のシステムソフトウェア,データベース等のミドルウェアに関わるもの,Webフロント,機械学習まで幅広い領域の技術に触れてきました. Rustというプログラミング言語が好きで,それを日々良くしています(コンパイラ,リンカー,リンター etc...)
様々な領域から面白いシステム構築に携わることができれば嬉しいです
TBA
社内で全面的に使用しているDBのバージョンアップ,導入しているソフトウェアの無停止移行での切り替えや統廃合,CXプラットフォームKARTEの開発やSQLを拡張した仕様を持つ言語の処理系開発など
サイボウズ・ラボ株式会社主催の若手IT人材育成事業であるサイボウズ・ラボユースに独自提案で採択. Rustで,内部でバイナリをエミュレートする機能を持ったOCI Runtime Specificationに準拠したコンテナランタイムを作成.コンテナ技術は近年急速に様々な場面で用いられるようになっているも
情報科学,ロシア語,ラテン語,他様々
ARアプリケーションが広範な使途で用いられるためには,ユーザーがどの位置・どの方向にいるのかを短時間で正確に特定することが必要だが,我々は特に屋内での特定技術が乏しいことに注目.そこで新たな手法を組み込んだ屋内AR誘導アプリケーションを開発.その中でも私は特にGoogle Cloudを用いたバックエンド基盤整備,Unityを用いたフロントエンドアプリケーショ
後半はパソコンをするなど
生物をするなど
趣味のプログラミングにおいてはRustを最もよく書いており,Rustの内部構造に興味が出てきたのでRustに対してパッチをそれなりの数投げている.現在のところは主にRustコンパイラや公式のlinterであるClippyに対する改善が主.