エスディーテック株式会社 / デザインエンジニアリング部1部
空中ディスプレイのデモAppの設計・開発
・開発リーダーとして参画 ・指先のジェスチャ検出を行うデバイスの選定と取り付け位置の提案 ・指先のジェスチャ検出プログラムのモジュール化やシェーダなどの実装全般
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ファストドクター / FastDOCTOR Technologies
デザインエンジニアを夢見て博士課程に進学しエンジニアリングだけでなくデザインの観点も取り入れた研究を実践し人間情報学の博士号を取得. 卒業後デザインエンジニアリングを謳う会社にてソフトウェアエンジニアとしてキャリアをスタート.
ソーシャルビジネス的アプローチの持続可能な新しい社会システムを作っていくことに挑戦していきたいです.
背景: ・受託会社として技術スタックが多岐に渡りPJのキャッチアップが困難. ・コロナ禍により業務体系が在宅主体に変化. 目的: ・ノウハウの共有と蓄積 ・社内の心理的安全性の向上. 手法: ・月に2回を目安とした勉強会の実施. ・動画のアーカイブの仕組み化とポータルサイトの構築 ・ラジオの形式に近しい発表スタイルの構築 結果: ・社内の評価制度に組み込まれる. → 以後の展開としてアーカイブを流用したブログ等の情報展開を企画し経営層に提言 → 受託会社としての競争力強化、採用力強化を目的
エスディーテック株式会社 / デザインエンジニアリング部1部
・開発リーダーとして参画 ・指先のジェスチャ検出を行うデバイスの選定と取り付け位置の提案 ・指先のジェスチャ検出プログラムのモジュール化やシェーダなどの実装全般