ノベルゲーム作成 / ゲームデータのパース
某ゲーム会社のインターンに参加。独自のノベル形式のゲーム作成ソフトを渡され、ゲームを作る課題でした。 ツールが吐き出すデータは暗号化されていなかったため、全て解析し、存在しないアニメーション機能や、カードゲームを独自実装しました。Rubyを使用。ゲームはイラストレーターと完成させました。
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4人対戦でロボットに乗って戦うオンラインゲームを、Oculus向けに作成しました。Unityを使用。 UIデザインとプログラミングをメインに担当しました。3名のチームで開発。フラットな組織のマネジメントの実験として、メンバのコミュニケーションについて多く の実験をしました。 最終的に、アマチュア向けのイベントで展示。 (http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/277/277306/ 宇宙人ラボというサークルです。)
某ゲーム会社のインターンに参加。独自のノベル形式のゲーム作成ソフトを渡され、ゲームを作る課題でした。 ツールが吐き出すデータは暗号化されていなかったため、全て解析し、存在しないアニメーション機能や、カードゲームを独自実装しました。Rubyを使用。ゲームはイラストレーターと完成させました。