株式会社サイバーエージェント / エンジニアリングマネージャー
Yahoo Japan Hack Day 2018
サイバーエージェントのHCIゼミメンバーで参加。 指向性スピーカーを用いた複数方向への同時接客ロボットを提案・開発し課題解決賞を受賞。 当時はまだ内定者だったので受賞報告記事に顔出しできず。謎に恥ずかしがり屋ブランディングされてしまう。
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株式会社サイバーエージェント / エンジニアリングマネージャー
[2019~] 株式会社サイバーエージェント AI事業本部 ロボットサービス事業部 R&D 開発責任者 転職エントリ:https://kohtaro24.hatenablog.jp/entry/2019/12/25/112330 関連プロダクト: - https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=23034 - https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=29494
- 接客対話エージェントを用いた新規プロダクトの開発 - 遠隔接客技術を用いた医療DXプロダクトの開発
サイバーエージェントのHCIゼミメンバーで参加。 指向性スピーカーを用いた複数方向への同時接客ロボットを提案・開発し課題解決賞を受賞。 当時はまだ内定者だったので受賞報告記事に顔出しできず。謎に恥ずかしがり屋ブランディングされてしまう。
サイバーエージェントのHCIゼミメンバーで参加。 TN液晶の弱点を逆手に取り、鏡越しにディスプレイを見ると映像が変化するアプリケーションを提案・開発しHack賞を受賞。
2015年4月に株式会社Speeeへ新卒入社後、 デジタルコンサルティング事業領域での社内システム開発や学生メンター経験を経て、 2015年10月より不動産DX事業であるヌリカエに異動し、0からのサービス立ち上げ、新規開発と運用保守に従事。
「良いアプリケーションを作るには自力で開発テーマを発見できる能力が必要」だと感じ、大学院へ進学。アイデア創造法やフィールドワークなどを学ぶ。 ヒューマン・コンピュータ・インタラクションを主な研究領域とし、博士前期過程を修了。デスマーチのような過酷なチーム開発環境を支援するシ
一般学生部門から出場。 学生数名と共に「筋肉で服を破くあの感覚」を体験できるVR装置を開発。 アイデア原案の提示とソフトウェア部の開発で貢献。 決勝戦にてクリスティ・デジタル・システムズ社賞と川上記念特別賞を受賞。 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1310/25/news076.html
近年急増するムスリム(イスラム教徒)観光客をターゲットとした金沢周辺の観光を支援するスマートフォンアプリを開発。 グランプリを受賞。
スマートフォンアプリ開発、PCアプリ開発、Webアプリ開発、組み込みソフトウェア開発など様々な要素技術を習得。 各技術要素をインテグレートさせる形で複数の開発テーマに従事。 - スマートフォンで操作可能なLED集魚灯制御システムの開発
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サイバーエージェントのHCIゼミメンバーで参加。 指向性スピーカーを用いた複数方向への同時接客ロボットを提案・開発し課題解決賞を受賞。 当時はまだ内定者だったので受賞報告記事に顔出しできず。謎に恥ずかしがり屋ブランディングされてしまう。