桜美林大学 / 芸術文化学群
3DCG
Cinema4Dのアプリで5秒間の映像を作りました。題名は「安らぎの部屋」です。机で伏せている子が寝ている間に物たちが思い思いの行動をしています。手間をかけた部分はうさぎのぬいぐるみやピアノ、観葉植物、おもちゃ、時計、暖炉など動きをつけることです。凝ったものを作りたい、最後までやり遂げたいという気持ちから、課題に追われている時期だったので、実際にこのような落ち着ける空間があればいいなと思いながら制作しました。
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桜美林大学 / 芸術文化学群
26卒女学生です。私のモットーはジャンル問わず、「経験を積むこと」です。経験を積み、多少自分には無理そうと感じても計画を立てたり、小さな目標を作ったり、果たせられるにはどうするのかを調べたりすることで、完遂させることができました。そしてやり遂げることで、達成することで自分に自信が付くようになり、さらに一歩踏みだせるチャレンジ精神や最後までやりきれる継続力、いつまでにどのくらい達成させるのかの計画性を高めることができたと考えます。
私はユーザーに感動、楽しさを与えられる存在になりたいです。 なにで感動を与えるのか、それはアートです。グラフィックデザインやモーションデザインなどデザインを活用して見た人の目を惹きつけ、心を揺さぶることをしたいです。
大学では、彫塑や陶芸、色彩構成、フォトアート、3DCGなど幅広く学んできました。その中でも特に私はプロダクトデザインに力を入れて取り組んでいます。春のテーマは木育のおもちゃであり、幼稚園やおもちゃ美術館に訪れ園児の遊び方や考え方などを観察しまとめました。次に森林へ行き、木から木材になる工程を体験しました。そしてそれらを踏まえ、自分でデザインから形になるまで1ヶ月行い、時には朝9時から夜の10時まで制作し続けることもありましたが、最後までやり通す事ができました。最後に作って終わりではなく、幼稚園に訪れ、園児に自分の作品で遊んでもらい、遊び方や安全面に特化した方が良いなどを勉強しました。
桜美林大学 / 芸術文化学群
Cinema4Dのアプリで5秒間の映像を作りました。題名は「安らぎの部屋」です。机で伏せている子が寝ている間に物たちが思い思いの行動をしています。手間をかけた部分はうさぎのぬいぐるみやピアノ、観葉植物、おもちゃ、時計、暖炉など動きをつけることです。凝ったものを作りたい、最後までやり遂げたいという気持ちから、課題に追われている時期だったので、実際にこのような落ち着ける空間があればいいなと思いながら制作しました。