Kosuke Nakamura
SwiftとSpriteBuilderを使用したiOSのアクションゲーム
インターンシップでの経験が刺激になり、自分でも何かつくってみようと思い、今後覚えておきたい知識などゲーム開発がよく適していると考えたため開発を行いました。音源や効果音はフリーサイトからお借りして、コードや背景、オブジェクトなど全て自分で作成しました。 1人で企画から開発を行ったため友人に作ったものを実際に使用してもらい、そこから得た意見や気付いた事を元に改善をしました。5月にApp Storeでリリースも行いました。