プログラミングではなくエンジニアリングを

2011年 iOS 4の頃からiOSアプリの開発を始め、UI/UXを意識したプロダクトづくりに打ち込む。2015年からは株式会社Fablicにてフリマアプリ「FRIL(フリル)」のiOS/Androidアプリの開発に参加。

Ambition

In the future

サービス・事業がうまくいくためには、事業・ユーザー体験・技術すべてがうまく行かなければならないことをこれまでの経験から学びました。


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