2011年 iOS 4の頃からiOSアプリの開発を始め、UI/UXを意識したプロダクトづくりに打ち込む。2015年からは株式会社Fablicにてフリマアプリ「FRIL(フリル)」のiOS/Androidアプリの開発に参加。
サービス・事業がうまくいくためには、事業・ユーザー体験・技術すべてがうまく行かなければならないことをこれまでの経験から学びました。
iOS
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Android
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Swift
Java
Objective-C
Hiroshi Ito
株式会社ログラス, エンジニア統括部
Yosuke Fujii
株式会社グッドパッチ, エンジニア
Toshinori Sugita
Ubie株式会社, SRE
Daiki Kameya
未来貯金株式会社, 情報システム部 部長
Takashi Uchiyama
個人活動, 宇宙飛行士挑戦エバンジェリスト
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