Javaでゲーム作りますが何か?
Javaによるゲームプログラミングの解説記事の執筆
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株式会社ディー・エヌ・エー / テックリード
2005年に電機メーカーに入社し、機械学習・データマイニング・音声合成に関する研究開発に従事。2017年にDeNAに入社し、主に深層学習、音声合成、音声変換、生成AI、LLMに関する研究開発に従事。現在はAI技術開発部音声グループのテックリードを担当。2002年から人工知能やゲームプログラミングに関するブログを執筆。一番長い専門は音声処理であるが、自然言語処理・コンピュータビジョン・強化学習・認知科学など人工知能に関する分野に幅広く興味を持っている。
Javaによるゲームプログラミングの解説記事の執筆
Deep Learningの可能性の探求 人工知能の開発
研究開発センターにおいて機械学習・データマイニング・音声合成に関する研究開発に従事
Pythonによるゲームプログラミングの解説記事の執筆
類似画像検索、特定物体認識の研究
強化学習と並列分散処理に関する研究に従事。 修士論文のテーマは「強化学習の並列分散化」 工学修士
コンピュータ・サイエンス
Javaによるゲームプログラミングの解説記事の執筆