神奈川工科大学 / 情報学部情報工学科
HackU 2023に参加
アバター育成型運動記録アプリ「Fit Stepper」のチーム開発です。 自身の運動量に応じたアバターの育成や、他ユーザーとのランキングなど、さまざまな機能を通して継続的な運動をサポートします。機能としては、①運動部位ごとの目標提示機能、②運動記録機能、③運動履歴機能、④アバター育成(レベルアップ)機能を実装しました。 工夫点は、①運動記録を簡単かつスピーディーに行えるようなUIにしました。②目標を達成した時に、達成感を味わえるような演出を出すようにしました。③ユーザーデータを保存する際に、パスワードをハッシュ化したものを保存するようにしました。④APIでDBからデータを取得するときは、データが存在するかを確かめるステップを入れるようにしました。) 私は、チームリーダーとして、役割分担や技術支援を行いながら、アイデア出し、フロントエンド、バックエンド、API設計、DB設計と、幅広く取り組みました。